滚滚星王子家的木瓜田
感谢阁下来到我这个被马修掉的地方。冷CP有,腐属性注意。连接交换+勾搭欢迎(喂
从拉面汉化以后就下了,但是一直都没有怎么玩。。之前玩了一点,后来也停止了。。最近正好有心情玩游戏了,所以痛痛快快的玩了一阵子-W-……感想也有不少。不过还是先来贴问卷吧,感想等把所有线都打完以后再整理好了-W-
(有没有人玩拉面啊……来搭讪嘛。。我现在一个人萌着好寂寞啊(喂
1 給你期待中的Lamento定一個標準,玩過之後,你認爲Lamento與這個標準之間的關係尺度是怎樣的? (超過或是低於你的期待)
总体来说还是超过我的期待呢。虽然N+C的游戏做的都很优秀,但是我一开始对拉面真的没有抱着特别大的期待呢。虽然原因不明= =。。不过玩到现在,不得不说,拉面真的超出我的预想太多太多。不管是画面音乐还是剧情都比我预想的要好的多,更不用说它那优秀的动作引擎,比一般文字类游戏要生动许多呢~
2 你打算玩全路綫嗎?
当然。虽然我现在从心里有点抵触猫叔线……可能是因为不合我口味吧。。目前打完了RAI线,非常感动-W-。。小黑线的话,感觉很短……官方可真偏心啊- -
3 你玩第一遍大概用了多長時間?
中间断断续续的,大约花了一个星期的时间。。主要是在学校不敢玩H剧情,怕吓到宿舍的姑娘们(喂
4 你認爲你在遊戲的過程中,思想與感情投入的程度有多少?
90%吧?其实想写100%的。。后来想到在玩的过程中有开小差和同学打MABI的时候,所以就算成90%吧。。我对单机游戏还是很认真的,骄傲-W-
5 如果很投入,那你認爲讓你投入的原因是什麽?如果不夠投入,原因又是什麽?
剧情,音乐,画面。不投入的原因……其实也是因为音乐?因为音乐太美了。。我忍不住用它当BGM去玩MABI了= =。。
6 你認爲Lamento最成功的地方是什麽?
动作引擎。每个动作都会配音立绘的晃动啊之类,偶尔出现的猫尾巴也添加了不少乐趣,这和以往的文字游戏有很多不同呢。这些要素一添加,感觉游戏一下就变的更加吸引人了。
另一个就是音乐了,拉面的音乐真的是非常棒。和场景剧情契合不说,很多歌都让人感动,光听着就让人觉得好像内心深处涌出了海水一样的温暖。
7 你認爲Lamento不成功的地方是什麽?
应该是某些剧情吧?
怎么说呢,感觉拉面的3条线中最饱满也是最好的是RAI线,应该所有人都这么想吧?
相比RAI线,ASATO和猫叔线就苍白了不少。尤其是ASATO线,从攻略上就能看出来,比RAI线不知道要短了多少。
不管是在感情的处理上,还是剧情的完整度,无疑是RAI线更好一些。只有RAI线能让我明显感觉到KONOE的感情变化,那种模模糊糊的感觉过渡到最后决定要在一起,那种慢慢明朗的变化只有在RAI线中才被细腻的描写了出来。
而就目前玩的状况上来看,另外两条线对感情的描写都没有RAI这条线这么细腻,这也可能是显得剧情苍白的原因吧?不过也许是我那两线玩的没有那么深入的原因吧?可能全部食完会有改观也说不定(不过猫叔的线已经快食玩了。。。感觉还是没有特别细腻的这种描写呢= =
还有。。。如果赞牙的歌唱能由声优来唱就好了- -
8 你認爲淵井鏑的故事構思怎麼樣?
构思还是不错啦,不过弱点我上面一问已经说了。当然也不排除他构思完RAI线以后偷懒的可能……= =|||
9 你認爲たたなかな的人物設計怎麼樣?
很棒!我一直喜欢她的画风,简单却不失美感。最主要的一点是,她的光影处理实在是太美了!很想学会这种处理啊。捂脸哭
各人好惡:(博愛的你,要單選喔!)
10 在所有貓類角色中,你最喜歡的是誰?
RAI。因为我是眼罩控~而且那种性格和一口一个的BAKANEKO真的萌死人了
(其实我还喜欢SYUI爸爸和LEAKS妈妈(谁是妈妈啊)……KONOE也很喜欢。。不过只能选一个。。真痛苦
11 在所有非貓類角色中,你最喜歡的是誰?
悲伤爸爸=W=……这游戏里好多好爸爸……干脆别叫LAMENTO了。改叫世上只有爸爸好算啦(喂
12 在所有種類的結局中,你最喜歡哪個? (包括GOOD BAD 惡魔END)
RAI的GOOD END……因为剧情很饱满,所以玩到最后我也有被感动吧-W-。在和LEAKS的对决时KONOE的那一串独白配着BGM真的有种连灵魂都被感动的感觉。而且我觉得像KONOE这种不服输的猫,和RAI一起当赏金猎人夫妻档最合适吧?
13 在所有CG中,你最喜歡哪張?
这题再单选我会想去死的……所以就让我多选一次吧。。
ASATO和KONOE第一次互相亲吻的图……光影可真美啊,擦嘴= =
RAI第二次登场的CG图……被那个笑容直接K.O= =
然后就是在屋顶上,RAI和KONOE相互告白的那张,虽然比这张意境和色调感觉好的CG还有不少,可是私心的选了这张,可能是因为觉得这是和场景最契合的一张吧。配合着这张图,看着KONOE的内心独白,以及两人说的话,更何况还有催泪BGM勿忘草,那个场景真是感动死人。
14 在所有配樂中,你最喜歡哪首?(直接說EXTRA中曲目的號碼就好)
哦漏……拉面的BGM就是那极品啊极品……当然是都喜欢了啊混蛋,摔……
一定要选的话……勿忘草?
15 選出出現在與劇情搭配最恰當的一首配樂。
02 伝承の詩 -Vox-
缓慢的清唱,让人觉得像一本书慢慢被翻开一样。在这清唱声中,LAMENTO的序幕被翻开,一句一句的史诗一样的话出现在屏幕上,这无疑是最搭配的一段了
16 在所有故事情節中,給你留下印象最深的是什麽?
LEAKS和SYUI的故事……(其实RAI相关的剧情印象也非常深。。。不得不说。。RAI线做的太好了- -
17 請選出最能感動你的一個情節。 (讓鼻發酸類,掉淚更好[毆])
KONOE唱着SYUI爸爸教的歌支援RAI时的那些心理描写真的让人无比感动
18 在所有人物對話中,給你留下印象最深的是誰的哪句話?(可以寫幾句話)
LEAKS的一小段独白。
【这首歌,是你曾经为我而唱的歌。】
【我憎恨背叛了我的你,憎恨这个世界,憎恨扰乱我心的感情,憎恨拥有感情的一切生命,我就这样一直活到了现在】
【但偶尔也会心生疑问,为何,我会如此憎恨着一切?】
【我是否……真的憎恨着你呢?】
【一直以来,都不明白。】
然而,听了你的这首久违的歌,终于明白了】
【头一次,知道了】
【啊啊……原来是这样啊】
【我一直……都对你……】
【所以,才会那么的……】
说起来LEAKS也只是一个别扭的笨蛋猫吧?
爸爸说的
【就算全世界都抹杀你,我也不会忘记你】
呜呜。。。这两只的故事好感动。。大哭
还有最后决战KONOE说的【即使,无法解除这个诅咒,即使你心中的黑暗无法被抹消……】
无论前方有什么结局,即使那个结局并不幸福
【我也想和你在一起,永远……!】
混蛋,这段当时着着实实的感动到我了啊
不得不说,拉面里不少文字描写都很感人呢。。。BGM更是增色不少
19 請選出你認為表現最出色的聲優。(只要是説話出聲音的角色都算在内)
双子猫吧?两个人那种一唱一和的感觉真好-W-
20 你認爲哪位聲優的音色,與之所配音的人物性格最為契合?
还是双子猫。。当然。。森川大人也很好啊
KUSO問題:(請大膽回答)
21 如果給你一個機會,讓你改變遊戲中所發生的一件事,你會選擇哪件?
厄……让ASATO的剧情变长一点。。大叔线也是
22 如果給你一個機會,讓你變成一只像遊戲中那樣的貓,你想變成什麽樣?(性別顔色等)
黑喵?扶额。。
23 如果給你一個機會,讓你出生在某一個村子/城市,你會選擇哪個村子/城市?
蓝闪吧……人多热闹(喂
24 如果給你一個機會,讓你成爲操控一種情緒的惡魔,你會選擇操控什麽?
悲伤爸爸?噗……
25 如果給你一個機會,讓你感受遊戲中任何一位角色所經歷的一切,過他所過的生活,感受他的所感受的,你會選擇誰?
TOKINO…………= =。。对不起,我是一个胆小的笨蛋,所以我只当安安全全的行商猫。。虽然我也很喜欢其它角色啦。但是我觉得我没有他们那种坚强的意志呢
咎狗相關:
26 你玩過“咎狗之血”嗎?(玩過的繼續回答 沒有玩過的請跳到31)
当然玩过啊-W-
27 你認爲Lamento與“咎狗”的相同點是什麽?
优秀的画面和剧情
28 不同點又是什麽?
拉面就像它的名字哀歌一样,感觉它更像史诗。和咎狗和拉面相比,咎狗更加现实,黑暗化。毕竟所在的舞台不一样,比起相对单纯的比丽卡来说,人类还是复杂多啦~
29 你認爲アキラ與コノエ兩位主角性格上的相同點是什麽?
都是坚强,不服输,无论怎样都要坚强的活下去的人。是我喜欢的主角类型。恩
30 不同點又是什麽?
相比之下,KONOE更加温柔吧,而且在面对感情方面,KONOE的感情比AKIRA更加细腻。这个也是背景所致,咎狗的舞台导致AKIRA对感情比较欠缺,所以像拉面里这么细腻的感情变化在咎狗里就比较少见了。还是那句话,人类比比丽卡要复杂多了。在性格方面,AKIRA比起KONOE更加孤僻,更冷淡。不过这两只都是我喜欢的类型呢-W-
31 你玩過Lamento之後,會去想玩“咎狗”嗎?(給沒有玩過咎狗的人回答)
我玩过也打算重新去玩呢。。之前玩那次一直遇到丢档的问题,真可惜啊
其他問題:
32 如果讓你用任意一個詞組來形容Lamento,你的選擇是什麽?
物语。。史诗
33 如果讓你用任意一種顔色來描繪Lamento,你的選擇是什麽?
灰绿色
34 如果把Lamento比作一本書,那麼你覺得它告訴了你什麽?
厄……这个。。世上只有爸爸好?(喂
不要忽略感情?
35 如果把Lamento比作一張畫,那麽你覺得它應該是怎樣的?
森林,从树叶间透过一束束的光线
36 如果把Lamento比作一首歌,那麼你覺得它又是怎樣的旋律?
传承之诗的演奏版就可以了(不是那个片尾的演唱版。。。演唱版节奏有点略微强烈了点
37 你會在不久的將來像第一次那樣再玩一次、兩次、甚至多次的Lamento嗎?
说不定会哦……因为我觉得打完ASATO线以后我需要用RAI线治愈一下自己受伤的心灵(?)
38 你覺得到了那個時候,你還會像現在這樣有如此多的感觸嗎?
一定会的!不一样的时期,不一样的心情会有不一样的感动呢
39 請非常簡單地概括你對Lamento最深刻最直接的感想。
很用心!虽然有人说拉面是刻意迎合观众之作。。可它恰恰超级合我的口味,这可真抱歉啊……
音乐非常优秀,剧情虽然有些许瑕疵(上面说过了)但是也很令我满意。
可以这么说,拉面给了我很多很多的感动。这是其它游戏很少做到的,作为一个腐向的文字游戏能做的这么优秀已经很难得了。比起那些主角弱受,刻意卖腐的游戏,N+C社的游戏大多数都很符合我胃口呢(挖鼻。
完成度很高的作品,我玩的很开心呢=W=
40 最後,請你選擇從1到10之間的數字,給Lamento綜合打分。並謝謝你的作答。
8-9吧?之所以要扣分呢,首先是我之前说的3条线剧情饱满度不统一。
然后呢,我觉得声优和咎狗比起来有点不太合格呢。。。KONOE的声优虽然不错,可是在某些地方感觉还有所欠缺。相比起来,AKIRA的声优就诠释的很不错呢。。所以扣了点分吧=W=
再一点……恶魔的存在其实有一点点的突兀。。。这点也没要咎狗处理的好。但是就算这样,拉面也算是上乘之作了。
BGM是我玩过的所有游戏里最好的!大部分BAM都让我感动异常呢,尤其是啊RAI的BADEND时的那首WHEN THE END。将那种绝望的感觉,清晰的勾勒了出来~
恩。等全线玩完再好好整理一下感想吧。。到时也要对里面的BGM写一些感想呢-W-
==========================================
写了这么多。。好累,不过也表达了我对拉面的爱=W=
最近又重新开始萌APH的豆丁和北欧组了。。求搭讪嘛(够了
(有没有人玩拉面啊……来搭讪嘛。。我现在一个人萌着好寂寞啊(喂
1 給你期待中的Lamento定一個標準,玩過之後,你認爲Lamento與這個標準之間的關係尺度是怎樣的? (超過或是低於你的期待)
总体来说还是超过我的期待呢。虽然N+C的游戏做的都很优秀,但是我一开始对拉面真的没有抱着特别大的期待呢。虽然原因不明= =。。不过玩到现在,不得不说,拉面真的超出我的预想太多太多。不管是画面音乐还是剧情都比我预想的要好的多,更不用说它那优秀的动作引擎,比一般文字类游戏要生动许多呢~
2 你打算玩全路綫嗎?
当然。虽然我现在从心里有点抵触猫叔线……可能是因为不合我口味吧。。目前打完了RAI线,非常感动-W-。。小黑线的话,感觉很短……官方可真偏心啊- -
3 你玩第一遍大概用了多長時間?
中间断断续续的,大约花了一个星期的时间。。主要是在学校不敢玩H剧情,怕吓到宿舍的姑娘们(喂
4 你認爲你在遊戲的過程中,思想與感情投入的程度有多少?
90%吧?其实想写100%的。。后来想到在玩的过程中有开小差和同学打MABI的时候,所以就算成90%吧。。我对单机游戏还是很认真的,骄傲-W-
5 如果很投入,那你認爲讓你投入的原因是什麽?如果不夠投入,原因又是什麽?
剧情,音乐,画面。不投入的原因……其实也是因为音乐?因为音乐太美了。。我忍不住用它当BGM去玩MABI了= =。。
6 你認爲Lamento最成功的地方是什麽?
动作引擎。每个动作都会配音立绘的晃动啊之类,偶尔出现的猫尾巴也添加了不少乐趣,这和以往的文字游戏有很多不同呢。这些要素一添加,感觉游戏一下就变的更加吸引人了。
另一个就是音乐了,拉面的音乐真的是非常棒。和场景剧情契合不说,很多歌都让人感动,光听着就让人觉得好像内心深处涌出了海水一样的温暖。
7 你認爲Lamento不成功的地方是什麽?
应该是某些剧情吧?
怎么说呢,感觉拉面的3条线中最饱满也是最好的是RAI线,应该所有人都这么想吧?
相比RAI线,ASATO和猫叔线就苍白了不少。尤其是ASATO线,从攻略上就能看出来,比RAI线不知道要短了多少。
不管是在感情的处理上,还是剧情的完整度,无疑是RAI线更好一些。只有RAI线能让我明显感觉到KONOE的感情变化,那种模模糊糊的感觉过渡到最后决定要在一起,那种慢慢明朗的变化只有在RAI线中才被细腻的描写了出来。
而就目前玩的状况上来看,另外两条线对感情的描写都没有RAI这条线这么细腻,这也可能是显得剧情苍白的原因吧?不过也许是我那两线玩的没有那么深入的原因吧?可能全部食完会有改观也说不定(不过猫叔的线已经快食玩了。。。感觉还是没有特别细腻的这种描写呢= =
还有。。。如果赞牙的歌唱能由声优来唱就好了- -
8 你認爲淵井鏑的故事構思怎麼樣?
构思还是不错啦,不过弱点我上面一问已经说了。当然也不排除他构思完RAI线以后偷懒的可能……= =|||
9 你認爲たたなかな的人物設計怎麼樣?
很棒!我一直喜欢她的画风,简单却不失美感。最主要的一点是,她的光影处理实在是太美了!很想学会这种处理啊。捂脸哭
各人好惡:(博愛的你,要單選喔!)
10 在所有貓類角色中,你最喜歡的是誰?
RAI。因为我是眼罩控~而且那种性格和一口一个的BAKANEKO真的萌死人了
(其实我还喜欢SYUI爸爸和LEAKS妈妈(谁是妈妈啊)……KONOE也很喜欢。。不过只能选一个。。真痛苦
11 在所有非貓類角色中,你最喜歡的是誰?
悲伤爸爸=W=……这游戏里好多好爸爸……干脆别叫LAMENTO了。改叫世上只有爸爸好算啦(喂
12 在所有種類的結局中,你最喜歡哪個? (包括GOOD BAD 惡魔END)
RAI的GOOD END……因为剧情很饱满,所以玩到最后我也有被感动吧-W-。在和LEAKS的对决时KONOE的那一串独白配着BGM真的有种连灵魂都被感动的感觉。而且我觉得像KONOE这种不服输的猫,和RAI一起当赏金猎人夫妻档最合适吧?
13 在所有CG中,你最喜歡哪張?
这题再单选我会想去死的……所以就让我多选一次吧。。
ASATO和KONOE第一次互相亲吻的图……光影可真美啊,擦嘴= =
RAI第二次登场的CG图……被那个笑容直接K.O= =
然后就是在屋顶上,RAI和KONOE相互告白的那张,虽然比这张意境和色调感觉好的CG还有不少,可是私心的选了这张,可能是因为觉得这是和场景最契合的一张吧。配合着这张图,看着KONOE的内心独白,以及两人说的话,更何况还有催泪BGM勿忘草,那个场景真是感动死人。
14 在所有配樂中,你最喜歡哪首?(直接說EXTRA中曲目的號碼就好)
哦漏……拉面的BGM就是那极品啊极品……当然是都喜欢了啊混蛋,摔……
一定要选的话……勿忘草?
15 選出出現在與劇情搭配最恰當的一首配樂。
02 伝承の詩 -Vox-
缓慢的清唱,让人觉得像一本书慢慢被翻开一样。在这清唱声中,LAMENTO的序幕被翻开,一句一句的史诗一样的话出现在屏幕上,这无疑是最搭配的一段了
16 在所有故事情節中,給你留下印象最深的是什麽?
LEAKS和SYUI的故事……(其实RAI相关的剧情印象也非常深。。。不得不说。。RAI线做的太好了- -
17 請選出最能感動你的一個情節。 (讓鼻發酸類,掉淚更好[毆])
KONOE唱着SYUI爸爸教的歌支援RAI时的那些心理描写真的让人无比感动
18 在所有人物對話中,給你留下印象最深的是誰的哪句話?(可以寫幾句話)
LEAKS的一小段独白。
【这首歌,是你曾经为我而唱的歌。】
【我憎恨背叛了我的你,憎恨这个世界,憎恨扰乱我心的感情,憎恨拥有感情的一切生命,我就这样一直活到了现在】
【但偶尔也会心生疑问,为何,我会如此憎恨着一切?】
【我是否……真的憎恨着你呢?】
【一直以来,都不明白。】
然而,听了你的这首久违的歌,终于明白了】
【头一次,知道了】
【啊啊……原来是这样啊】
【我一直……都对你……】
【所以,才会那么的……】
说起来LEAKS也只是一个别扭的笨蛋猫吧?
爸爸说的
【就算全世界都抹杀你,我也不会忘记你】
呜呜。。。这两只的故事好感动。。大哭
还有最后决战KONOE说的【即使,无法解除这个诅咒,即使你心中的黑暗无法被抹消……】
无论前方有什么结局,即使那个结局并不幸福
【我也想和你在一起,永远……!】
混蛋,这段当时着着实实的感动到我了啊
不得不说,拉面里不少文字描写都很感人呢。。。BGM更是增色不少
19 請選出你認為表現最出色的聲優。(只要是説話出聲音的角色都算在内)
双子猫吧?两个人那种一唱一和的感觉真好-W-
20 你認爲哪位聲優的音色,與之所配音的人物性格最為契合?
还是双子猫。。当然。。森川大人也很好啊
KUSO問題:(請大膽回答)
21 如果給你一個機會,讓你改變遊戲中所發生的一件事,你會選擇哪件?
厄……让ASATO的剧情变长一点。。大叔线也是
22 如果給你一個機會,讓你變成一只像遊戲中那樣的貓,你想變成什麽樣?(性別顔色等)
黑喵?扶额。。
23 如果給你一個機會,讓你出生在某一個村子/城市,你會選擇哪個村子/城市?
蓝闪吧……人多热闹(喂
24 如果給你一個機會,讓你成爲操控一種情緒的惡魔,你會選擇操控什麽?
悲伤爸爸?噗……
25 如果給你一個機會,讓你感受遊戲中任何一位角色所經歷的一切,過他所過的生活,感受他的所感受的,你會選擇誰?
TOKINO…………= =。。对不起,我是一个胆小的笨蛋,所以我只当安安全全的行商猫。。虽然我也很喜欢其它角色啦。但是我觉得我没有他们那种坚强的意志呢
咎狗相關:
26 你玩過“咎狗之血”嗎?(玩過的繼續回答 沒有玩過的請跳到31)
当然玩过啊-W-
27 你認爲Lamento與“咎狗”的相同點是什麽?
优秀的画面和剧情
28 不同點又是什麽?
拉面就像它的名字哀歌一样,感觉它更像史诗。和咎狗和拉面相比,咎狗更加现实,黑暗化。毕竟所在的舞台不一样,比起相对单纯的比丽卡来说,人类还是复杂多啦~
29 你認爲アキラ與コノエ兩位主角性格上的相同點是什麽?
都是坚强,不服输,无论怎样都要坚强的活下去的人。是我喜欢的主角类型。恩
30 不同點又是什麽?
相比之下,KONOE更加温柔吧,而且在面对感情方面,KONOE的感情比AKIRA更加细腻。这个也是背景所致,咎狗的舞台导致AKIRA对感情比较欠缺,所以像拉面里这么细腻的感情变化在咎狗里就比较少见了。还是那句话,人类比比丽卡要复杂多了。在性格方面,AKIRA比起KONOE更加孤僻,更冷淡。不过这两只都是我喜欢的类型呢-W-
31 你玩過Lamento之後,會去想玩“咎狗”嗎?(給沒有玩過咎狗的人回答)
我玩过也打算重新去玩呢。。之前玩那次一直遇到丢档的问题,真可惜啊
其他問題:
32 如果讓你用任意一個詞組來形容Lamento,你的選擇是什麽?
物语。。史诗
33 如果讓你用任意一種顔色來描繪Lamento,你的選擇是什麽?
灰绿色
34 如果把Lamento比作一本書,那麼你覺得它告訴了你什麽?
厄……这个。。世上只有爸爸好?(喂
不要忽略感情?
35 如果把Lamento比作一張畫,那麽你覺得它應該是怎樣的?
森林,从树叶间透过一束束的光线
36 如果把Lamento比作一首歌,那麼你覺得它又是怎樣的旋律?
传承之诗的演奏版就可以了(不是那个片尾的演唱版。。。演唱版节奏有点略微强烈了点
37 你會在不久的將來像第一次那樣再玩一次、兩次、甚至多次的Lamento嗎?
说不定会哦……因为我觉得打完ASATO线以后我需要用RAI线治愈一下自己受伤的心灵(?)
38 你覺得到了那個時候,你還會像現在這樣有如此多的感觸嗎?
一定会的!不一样的时期,不一样的心情会有不一样的感动呢
39 請非常簡單地概括你對Lamento最深刻最直接的感想。
很用心!虽然有人说拉面是刻意迎合观众之作。。可它恰恰超级合我的口味,这可真抱歉啊……
音乐非常优秀,剧情虽然有些许瑕疵(上面说过了)但是也很令我满意。
可以这么说,拉面给了我很多很多的感动。这是其它游戏很少做到的,作为一个腐向的文字游戏能做的这么优秀已经很难得了。比起那些主角弱受,刻意卖腐的游戏,N+C社的游戏大多数都很符合我胃口呢(挖鼻。
完成度很高的作品,我玩的很开心呢=W=
40 最後,請你選擇從1到10之間的數字,給Lamento綜合打分。並謝謝你的作答。
8-9吧?之所以要扣分呢,首先是我之前说的3条线剧情饱满度不统一。
然后呢,我觉得声优和咎狗比起来有点不太合格呢。。。KONOE的声优虽然不错,可是在某些地方感觉还有所欠缺。相比起来,AKIRA的声优就诠释的很不错呢。。所以扣了点分吧=W=
再一点……恶魔的存在其实有一点点的突兀。。。这点也没要咎狗处理的好。但是就算这样,拉面也算是上乘之作了。
BGM是我玩过的所有游戏里最好的!大部分BAM都让我感动异常呢,尤其是啊RAI的BADEND时的那首WHEN THE END。将那种绝望的感觉,清晰的勾勒了出来~
恩。等全线玩完再好好整理一下感想吧。。到时也要对里面的BGM写一些感想呢-W-
==========================================
写了这么多。。好累,不过也表达了我对拉面的爱=W=
最近又重新开始萌APH的豆丁和北欧组了。。求搭讪嘛(够了
题目 : Lamento~Beyond the void~
种类 : 游戏娱乐















